Componentes del cómic 2

     En la entrega anterior hablamos sobre uno de los componentes del cómic, el elemento visual. Ahora veremos los elementos simbólicos y los verbales, en razón de que, para emprender en su lectura y su respectiva comprensión hay que estar claros sobre el papel que cumplen cada componente de este material de lectura.

     Los componentes simbólicos del cómic, según Alfonso Domínguez son: 1) códigos gestuales, 2) lenguaje del cuerpo, 3) expresión temporal, 4) recursos cinéticos, 5) metáforas visuales y 6) signos de apoyo. Veamos:

     1)Códigos gestuales: los gestos, junto con los diálogos constituyen un modo primordial de expresión. Se manifiesta en el cabello erizado (terror, ira. cólera), cejas altas (sorpresa), cejas fruncidas (enfado, preocupación), ojos muy abiertos (sorpresa), ojos cerrados (sueño, confianza), ojos desorbitados (cólera, terror), nariz oscura (borrachera, frío), boca muy abierta (sorpresa), boca sonriente (complacencia, confianza).

     2) Lenguaje del cuerpo: las posturas del cuerpo definen y modifican el texto, transmitiendo la situación anímica del personaje. 3) Estructura temporal: la construcción narrativa secuencial del cómic adopta recursos espacio-temporales como: espacio entre viñeta y viñeta (el gutter), cambio de punto de vista o escena, cambio de espacio, cambio de tiempo (instante-instante, acción-acción). Entre los recursos temporales tenemos elipsis narrativa, cámara lenta y flash-back.

     4) Recursos cinéticos: ofrecen la ilusión del movimiento a través del empelo de líneas, nubes, estrellas irregulares, descomposición visual del movimiento. 5) Metáforas visuales: conversaciones gráficas o normas aceptadas mediante la costumbre para expresar las ideas a través de imagen preestablecida. 6) Signos de apoyo que sirven para enriquecer la expresión de los personajes: admiración, interrogación.

     Los elementos verbales del cómic son el bocadillo, cartela y cartucho, onomatopeya y letras. Los bocadillos es el recurso básico donde se inserta el texto; la forma del cuerpo y la cola denota diversos significados. La cartela es el espacio rectangular donde se coloca la voz del narrador; el cartucho sirve de enlace entre las viñetas. La onomatopeya, representa los sonidos o ruidos con textos exagerados; pueden ir dentro de bocadillo, fuera o acompañadas de líneas cinéticas. Y, las letras deben ser de imprenta; para indicar modulaciones especiales, volumen, rasgos de carácter se cambia de tipo.

     Claro está que la estructura descrita en este espacio es tan solo una propuesta que les comparto con la tesis de uno de los estudiosos del tema, Alfonso Domínguez. Hay muchos estudiosos que lo tratan de manera similar al tema, a tal punto que en el fondo coinciden con las consideraciones expuestas aquí, aunque difieren en mínimos aspectos, de suerte que bien podemos adoptar esta estructura que personalmente la considero la más amplia.