Luis Antonio Quizhpe
En la entrega anterior hablé del libro Apaga el celular y enciende tu cerebro, del conferencista argentino Pablo Muñoz Uturrieta, quien en el tema 4 nos habla de “Los peligros del metaverso y las comunidades virtuales como vía de escape de la realidad”. Por lo que, “metaverso” es un término insertado en las comunidades virtuales, del cual trataré de explicar qué es, las características y los alcances en la era tecnológica que experimentamos.
En una primera aproximación diremos que “Metaverso es un universo posrealidad, un entorno multiusuario perpetuo y persistente que fusiona la realidad física con la virtualidad digital”. Además “el metaverso es un concepto de un espacio virtual 3D en línea que conecta a los usuarios en todos los aspectos de sus vidas. Conectaría múltiples plataformas, similar a Internet que contiene diferentes sitios web accesibles a través de un solo navegador.
Por otro lado, Pascual Parada académico y estudioso del tema dice: “El metaverso es una realidad digital a la que accedemos a través de dispositivos especiales como gafas de realidad virtual o aumentada a través de las cuales podremos interactuar con otros usuarios. Cada uno de estos usuarios tendrá un avatar (su personaje en el mundo virtual) e interactuarán a través de objetos en mundos inmersivos”. Esta gran plataforma digital estaría construida desde la red de internet, con las siguientes características:
1) Mundo virtual colaborativo 3D, entendido como entorno o escenario simulado o ficticio, algo que no es real, pero que aparenta serlo. 2) Inmersivo, es decir, con la sensación de estar dentro del sistema. 3) Open source, o sea, basado en estándares de comunicación. 4) Interconectado. 5) Identidad digital única. 6) Economía de los criptoactivos, es decir, activos (vienes) que no existen de forma física. 7) Descentralizado. 8) Funcionalmente completo. 9) Híbrido con la realidad Phygital (incorporación de funcionalidades digitales dentro de la experiencia física del cliente). Y, 10) Persistente.
El académico de la U de Trujillo, Jaime Ancajima, basado en el libro Apaga el celular y enciende tu cerebro afirma que “Algunos estudios evidencian que, el uso excesivo del celular y del espacio virtual 3D, puede llegar a modificar el cerebro humano y dañarlo con un efecto similar al de algunas drogas; y, que, los dispositivos, como las tabletas, pueden generar padecimientos físicos, como el síndrome del túnel carpiano, el ojo seco, trastornos psicológicos como el cibermareo, el síndrome de la vibración fantasma, fobias y hasta el trastorno de adicción a diversos sitios web.
En síntesis, en nuestras regiones cerebrales se generaría anormalidades en la integridad de la materia blanca que involucran la creatividad y el procesamiento de emociones, atención, toma de decisiones y control cognitivo. Por lo que, será de responsabilidad personal usar con debida prudencia estos espacios virtuales que están a la orden del día. Aunque a la niñez y juventud hay que alertarle de los peligros inminentes que provocarían su empleo exagerado.
