Con preseas de platino y plata: estudiantes del San Gerardo destacan en Infomatrix

Excelentes resultados obtenidos por estudiantes.

Del 21 al 24 de febrero del presente año, en Quito, se desarrolló el Infomatrix XVIII Concurso Iberoamericano de Proyectos Estudiantiles de Ciencia y Tecnología. Durante este evento, dos grupos de estudiantes de la Unidad Educativa Particular San Gerardo se destacaron notablemente, puesto que participaron en las categorías de robótica libre y desarrollo de software, obteniendo las preseas de platino y plata, respectivamente.

Participación

A pesar de que los 5 estudiantes compitieron en diferentes categorías, lograron brillar con resultados positivos que contribuyeron a dar mayor renombre a la institución que representaron.

En una entrevista con Diario Crónica, Pablo Ortega, docente de Mecatrónica en San Gerardo, compartió detalles sobre el proyecto en el que él y sus alumnos Max Moreira y Sophia Rivera participaron. La idea titulada “Interfaz de control mediante los pabellones auriculares del cuerpo humano”, les permitió obtener una medalla y trofeo de platino en la categoría de robótica. Además, este logro les aseguró una acreditación para competir en el Infomatrix en Rumania, evento programado del 31 de mayo al 04 de junio del año en curso. En esa ocasión, representarán no solo a su ciudad, sino también al país.

De manera general, el proyecto presenta una innovadora forma de manipular acciones en sistemas electrónicos mediante los músculos del cuerpo humano, específicamente los ubicados en el auricular superior e inferior y, el músculo transverso del pabellón auricular. A decir del docente, estos músculos equipados con sensores especializados, son capaces de generar señales digitales que pueden ser utilizadas para activar diversas funciones.

En este sentido, reconoció que, aunque la capacidad de controlar estos movimientos se ha perdido en gran medida a lo largo de la evolución humana, es una habilidad que puede ser aprendida por cualquier persona, dado que los músculos necesarios se encuentran en la cabeza. Así mismo, enfatizó que, este aspecto es particularmente relevante, ya que es una destreza poco conocida, pero que podría tener aplicaciones significativas en sistemas de control variados.

Max y Sophia mencionaron que desarrollaron un dispositivo —no invasivo— que se coloca en la parte exterior de la oreja, el cual tiene la capacidad de controlar varios dispositivos electrónicos como gafas de realidad virtual o realidad aumentada, y que, además, posee la capacidad para controlar el volumen de los earpods.

Durante la presentación del proyecto, en el evento desarrollado en la UDLA, los estudiantes demostraron su funcionalidad utilizando un pequeño brazo robótico a distancia, el cual fue controlado mediante tres señales digitales generadas por el dispositivo.

Según Pablo, cristalizar el proyecto les tardó alrededor de dos meses y la inversión fue de USD 300.

Por otro lado, los estudiantes Miller Sánchez Macas, Alex Jaramillo Duque y José Gonzales Espinoza, con la ayuda del profesor Carlos Torres Mora, fueron galardonados con la medalla de plata en la categoría de desarrollo de software por su proyecto denominado Smart Recycle, el cual integra la Inteligencia Artificial (IA) y Scratch para la detección y clasificación automatizada de residuos, con el objetivo de mejorar el proceso de reciclaje mediante el uso de contenedores inteligentes capaces de identificar y clasificar residuos inorgánicos como plástico, cartón, papel y vidrio. El proyecto también incluye una interfaz intuitiva que proporciona información detallada sobre el tipo de contenedor y estadísticas sobre los objetos depositados, facilitando así una gestión más eficiente de los materiales reciclables.

Tras la participación, los estudiantes expresaron su satisfacción por los resultados alcanzados y afirmaron su compromiso de seguir mejorando el prototipo para competir en futuros eventos, con la aspiración de llegar a participar en competiciones de renombre internacional en Europa. (I)